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hack console

Patahuete
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
Merci de ta réponse, je vais chercher sur internet,
sinon, en effet, c'est un peu chiant de devoir relancer Mocha à chaque lancement, mais bon, si ce n'est que ça... J'ai vu qu'il y avait une technique pour lancer Mocha dès le lancement de la console, mais j'ai vu qu'il fallait un jeu DS officiel, et, ça m'avait l'air assez non-safe comme technique, donc je vais tranquillement m'en passer, à moins qu'il y en ai une autre plus simple ?
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azertyxpp
Re: Destiny 2 : le chef de projet met fin à la polémique du
@ speedy07,

Et tu crois réellement le vice président Xbox qui te sort que la One est équivalente à un PC à 1500 t'es sérieux ? Le mec vend son produit enfin, tout comme ils ont vendu le Kinect 2.0, le Cloud Computing, les fameux 1080p60 sur One... on voit le résultat aujourd'hui s'était du bullshit commercial comme tu dis. Tu as vu graphiquement la tronche de Path of Exile c'est un hack'n'slash en 3D isométrique encore heureux qu'il tourne en 4K60fps.

Minarulother l'a rappelé le GPU de la One X est équivalent à une RX 480 et comme c'est ATI qui fait les puces consoles c'est réellement un équivalent. Donc la RX 480 par rapport à la gamme actuelle Nvidia pour situer la chose c'est entre une 1060 (bas de gamme) et une 1070 (milieu de gamme) on est plus proche du bas de gamme des GPU actuels.

Les trailer présentés à un salon ne représentent souvent pas le résultat final, qui plus est si ils sont la pour promouvoir une nouvelle console c'est très souvent le cas pour pas dire systématiquement et ça que ce soit Sony ou MS même combat.

Jusqu'à preuve du contraire tant que des jeux compatible One X ne sont pas sortis et vérifiés par DF leur "True 4K" est autant du bullshit commercial que la PS4 Pro même si la One X reste plus puissante vu ces specs elle reste limitée sur grosses productions pour proposer du 4K sans upscaling et les 4K60fps c'est même pas la peine d'y penser.
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Anonyme 999
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
Pardon, je répondais à :

EDIT PS: Quelqu'un sait il si on peut faire les maj des jeux nécessitant cfw (j'utilise celui de haxchi, super pratique) à partir de la console ou vaut mieux les installer avec wup?

Sinon, pour te répondre, détends toi :D

Avant de tout commencer, je dois avoir déjà mis ma carte SD dans la Wii U, pour créer des fichiers, ou je rajoute tout sans l'avoir mis dedans 1 première fois ? => Peu importe ce qui est dessus tant que la carte est formatée en fat32, ce qui est surement le cas.
Le dossier "install" est déjà créé de base, ou je dois le créer ? créé le
Lorsque j'ai Mocha chargé en mémoire, je dois enlever directement la carte SD ? Je remplace tous les fichiers sur la Carte SD si l'on me le demande ? => une fois chargé, tu peux l'enlever, oui.
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flowlapache
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
assures toi juste que ta sd est bien formaté en fat32.
Tout les dossiers et préparations se font sur ordinateur ,le dossier install (comme les autres "wiiu/apps/..." par exemple) est à créer soi même.

Je n'ai pas compris pourquoi tu voulais enlever la carte sd une fois mocha installé...
Si tu utilises mocha, il faudra maisser les fichiers de mocha sur ta carte SD et ta carte dans ta wiiU, car à chaque extinction de console, mocha ne sera plus actif.

Pour jouer en ligne, tu peux jouer avec les jeux ne nécessitant pas mocha (les jeux compatibles avec la méthode "hack brésilien").
Pour les jeux demandant un cfw, cela m'étonnerait mais je n'en sais rien, attends confirmation.

Aussi, je suppose qu'il ne faut pas avoir bloqué les serveurs de nintendo en ayant modifié les DNS dans tes paramètres internet... Là aussi, attends confirmation sur ce point


EDIT PS: Quelqu'un sait il si on peut faire les maj des jeux nécessitant cfw (j'utilise celui de haxchi, super pratique) à partir de la console ou vaut mieux les installer avec wup?
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Hawken
Re: Météo Nintendo, pluie torrentielle de bannissements
Le_Saint_Pain_Au_Chocolat Wrote:Pour le moment j'ai survécu à toutes les vagues de bannissement depuis Janvier 216 (utilisation régulière de FreeSHOP et de jeux en cia en ligne à l'exception de Pokemon Lune et Soleil), le seul moyen de unban à ma connaissance reste l'injection du fichier local_friend_code_seed_B(je sais plus si c'est comme ça qu'il s'appelle x) ) d'une console non bannie à une console bannie :/


Tu as entièrement raison, je ne connaissais pas l'astuce jusqu'à ce que tu la décrives :p (les revendeurs ne sont pas fous, ils ne vont pas me vendre la mèche... c'est une trop belle occasion pour eux de se remplir les poches) mais à mon avis c'est pour cela qu'ils m'ont demandés la console hacké bannie + l'achat d'une autre console ayant le même modèle.

De mon avis personnel je déconseillerai se genre de bidouille ni même d'investir dedans, qui nous dit qu'on ne ce refera pas bannir juste après?

De toute façon AuroraWright s'est déjà lancé dans les recherches et j'imagine qu'elle n'est pas la seule grosse développeuse à le faire actuellement, autant vous dire que Nintendo n'a qu'à bien se tenir car ça va saigner !!! :o
Il va juste falloir être patient pour qu'une solution safe et "tout public" pointe son nez... Pour les plus aventureux d'entre vous go sur le reddit et github, si je ne dis pas de conneries tous leurs travaux sont open source alors...
Bonne chance à vous bandes de fous ! :lol:
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Anonyme 999
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
Salut salut,

Avant tout, l'installation des jeux se fait a partir d'un support SD. C'est a dire que tu met le jeu sur une carte SD, qui sera ensuite installé sur une clé USB ou un disque dur externe. Tu peux aussi installer en interne, mais tu ne pourras le faire qu'avec très peu de jeux.

tu as besoin d'une carte SD de 16 à 32Go pour placer les jeux a installer dessus. Je te conseille 32 pour être tranquille.
tu as besoin d'un disque dur externe, ssd externe ou clé usb.

Ensuite, télécharge ça : https://github.com/dimok789/mocha/relea ... a.v0.2.zip
tu extrait et tu place le fichier mocha.elf dans la carte Sd, a l'emplacement sd:/wiiu/apps/mocha/mocha.elf
Télécharge aussi ceci : https://github.com/dimok789/homebrew_la ... x.v2.1.zip
Et decompresse le directement sur ta carte SD également.

ton jeu doit être composé de plusieurs fichiers nommés .h3 etc, et dans un dossier nommé comme tu veux.
met ton jeu dans un dossier install, a la racine de ta SD : sd:/install/monJeu/fichiers

Met la SD dans ta console, et charge la page de loadiine.ovh, selectionne avec le curseur homebrew launcher et tu devrais voir "mocha" apparaitre, tu le choisis et tu laisses les options tels quelles.

Tu vas revenir sur le menu de la WiiU, mais en ayant Mocha chargé en mémoire.
Tu met ça sur ta carte SD : https://github.com/Yardape8000/wupinsta ... od.1.3.zip

Décompresse comme d'habitude. Tu remet la carte sd dans la console, tu retourne sur loadiine.ovh et rechoisis homebrew launcher. Là, tu selection wup installer y, et tu installe ton jeu en faisant fleche droite (pour le choisir), puis X pour l'installer sur le support USB ou A pour l'installer en interne.

Une fois terminé, ton jeu apparait sur le menu et tu peux y jouer. Est-ce que cela répond a tes questions?
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Disclaimer
Re: [Besoin aide] Save Editor Animal Crossing New leaf
Salut, ton message date d'il y a un moment mais ça aidera peut-être d'autres qui passeraient par là ; à ma connaissance le meilleur éditeur de save que tu puisses trouver est bien
http://www.marcrobledo.com/acnl-editor/

C'est celui que j'utilise pour mon ACNL 1.5 (welcome amiibo) moi même.

Quant à la méthode pour récupérer la sauvegarde, j'utilises JKSM :
1. Quand tu l'as lancé tu vas dans cartridge (si ton jeu est une cartouche), sinon tu vas dans SD/CIA (si c'est un jeu installé sur la console)
2. tu sélectionnes ton jeu puis 'save data options'
3. et là tu chois "export saves" et tu indiques un nom

4. tu retires ta carte SD de la console et la branche au pc, normalement tu devrais trouver ta sauvegarde dans un dossier à la racine du style SD:\JKSM\Saves\Nom de ton jeu\Ta save
5. fais un backup quelque part sur ton pc de ta save, au cas où quelque chose se déroulerait mal dans l'éditeur, par sécurité.

6. Ensuite tu ouvres le fichier "garden_plus.dat" sur l'éditeur dont on a parlé plus haut
7. une fois terminé tu sauvegardes et ça te fera télécharger la nouvelle version du "garden_plus.dat" que tu vas remplacer sur ta carte SD
8. retour de ta carte SD dans ta 3DS, tu retournes dans JKSM
9. Tu retournes à l'emplacement de ton jeu (cartridge ou SD/Cia >etc)
10. Une fois que t'as sélectionné ton jeu tu vas dans Save "Data Options", et cette fois tu fais "import saves"

Et voilà, après c'est supposé marcher. Chez moi c'est les seules étapes nécessaires !

C'est à ma connaissance le seul éditeur supportant la version 1.5 de New Leaf, les autres éditeurs que j'ai pu tester ne le prenaient pas en charge.


Quant à ta question relative aux linkers, je m'y connais pas du tout (ma console est hackée).
Mais si c'est parce que tu songes à investir dedans, je te suggérerai plutôt de jeter un œil à ceci avant : https://3ds.guide/
c'est le guide le plus simple et le plus sûr que tu puisses actuellement trouver pour hacker facilement ta console.
Les étapes sont bien détaillées, suivie à la lettre en lisant bien tout tu risques rien.
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Hakase
Re: MAJ - New 2DS XL : Nintendo annonce une nouvelle console
Ma OLD 3DS XL étant dans un sale état, j'avoue que c'est tentant de changer par celle-ci vu que je ne me sers jamais de la 3D et qu'elle a l'air plus légère.

J'imagine que cette New 2DS XL n'est pas seulement un moyen de remonter les ventes mais aussi de nous imposer un modèle avec un firmware récent pour ralentir la progression du hack.
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esprole
Re: [Debut]Dans le Hack / Crack 3ds
mohgto Wrote:salut et bien j'ai une 3DS XL OLD VER.4.5 je l'ai fais downgrader en VER.2.1.0 en suit j'ai installer le Arm9loaderhax et termine la configuration de LUMA sur ma console, mais se qu'il m'inquette c la mis a jour du système, es-que c sans risque ??,

Le risque que je vous parle c le 11.3.0 ! :twisted: :twisted:

non,pas de risque ,mais backup le nand .
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